Sociale Gevolgen van Computing
Er zitten grote sociale en maatschappelijke implicaties aan het gebruik van technologie.
Aandachtsgebieden
In het materiaal wordt er dieper ingegaan op deze (sociale) thema’s. In ieder hoofdstuk is er aandacht voor de sociale gevolgen van computing. Dit zijn de themas die daarin worden behandeld.
- Privacy & zoekmachines
- Videogames & geweld
- Ideeën ‘bezitten’ (auteursrechten en patenten)
- Encryptie
- Innovatie
- Computers en gemeenschap
- Sociale netwerken
- Cyberpesten
- Computers & oorlog
- Computers & werk
Bij alle onderwerpen gaan we niet prediking. We geven alternatieve gezichtspunten. We gaan er bijvoorbeeld niet vanuit dat piraterij van auteursrechtelijk beschermde materiaal verboden is. Omdat het veel voorkomt geven wij het eerlijke perspectief. We dragen daarbij zoveel mogelijk alternatieven aan.
Over het algemeen hopen wij dat leerlingen optimistisch kijken naar de voordelen van technologie. Maar ook leren wij ze kritisch na te denken over de invloed technologie op hun leven en hun loopbaan. Niet alleen toekijken, maar een kritische mening over technologie.
Blown To Bits
We gebruiken Blown to Bits als leerboek voor een deel van de cursus. Het boek is bedoeld voor volwassen lezers en zal vooral moeilijk zijn doordat het Engelstalig materiaal is. Net als de rest van het cursusmateriaal is dit boek gratis online verkrijgbaar, met een Creative Commons BY-NC-SA-licentie.
Het boek is nu een paar jaar oud. Er zijn actuele aanvullingen om het materiaal relevant te houden. De ontwikkelingen gaan razend snel. Het is daarom van belang om regelmatig het nieuws te volgen voor nieuwe vraagstukken (en mogelijke oplossingen). Een van de mogelijkheden om deze opdracht te verbreden is deze breed uit te zetten. Vraag eens aan de klas om iedere les iets voor te bereiden op het gebied van nieuwe ontwikkelingen. Iedere les is een andere leerling aan het woord.